师父新人必看攻略
来源:网络 更新时间:2025-01-02
师傅游戏是一款以第三人称武术为题材的格斗竞技冒险,游戏的打斗场景非常的流畅,玩家需要学习各式各样的武器功法提升自己的能力,来帮助自己的师傅报仇,其核心特色是游戏的衰老机制,这样是使得游戏具有一定的肉鸽元素,在这里小编帮助新手玩家整理了师父新人必看攻略,感兴趣的小伙伴快来看看吧。
(一)衰老机制详解:
年龄增长规则
基础增长:主角初始年龄为20岁,每次死亡后会利用古代坠子复活,但年龄会增加。首次死亡复活增加1岁,第二次增加2岁,第三次增加3岁,依此类推。
与精英敌人或BOSS战斗:击败精英敌人或BOSS的一个阶段,年龄累加惩罚会减1。例如,若当前死亡惩罚为下次死亡增加5岁,击杀一个精英敌人后,下次死亡就变成增加4 岁。
关卡中的年龄继承:每一关会记录上一关历史上的最低年龄。比如之前以25岁进入第二关,死后重新进入第二关就是25岁;但如果重新从头打,以31岁进入第二关,那么进入第二关默认是这一轮的31岁,并保持第一关取得的玉玺技能等。若想以 25 岁打第二关,需31岁进入第二关后选择放弃当前进度的选项,失去之前获得的玉玺技能,以本关开始时最低历史纪录25岁开始。
对角色能力的影响:随着年龄增长,主角会用更多最大生命值去交换攻击力,即年纪越大,攻击力越高,但最大生命值越低。
衰老的限制:游戏中衰老有上限,主角年龄达到75岁后,若再次死亡,游戏就会重开,同时技能学习重置,除非玩家提前使用了永久记忆。
(二)武器和技能系统
武器系统:游戏中的武器可分为近战武器和一次性武器。
近战武器:
短棍类:具有均衡和速度快的特点。轻攻击能打断对方慢拳,重攻击两三下可处决一个小怪。游戏存在截拳奖励机制,在对方出拳期间打断,敌人的架势条会大幅上涨,有时用短棍轻攻击打断对方一下就能直接触发处决。
刀类:攻击速度快,重攻击伤害高,但造成的硬直较低,不太适合用于打断敌人攻击。不过,刀类武器有蓄力重攻击的隐藏大招,可蓄到二阶段,能秒杀对方,但蓄力时间长且刀会损坏。此外,前前轻攻击对大部分女性敌人可形成无限连,是一种在单挑女性敌人时的实用技巧。
长棍类:攻击范围大,但起手速度慢,打硬直效果不明显。其优势在于防御时架势条上涨较满,经过不同程度损坏后会变成不同状态,如扫把 — 长棍 — 短棍 — 握柄。
一次性武器:包括酒瓶、颜料罐等,通常在特定场景中作为应急攻击手段,用完即消失。
技能系统:游戏中的技能包括普通技能和专注技能,部分技能需要通过经验解锁。
普通技能:如 “袭裆拳” 能闪避敌人上段攻击并造成打击,常被用作起手式,对特定敌人效果显著;“回旋勾踢”“蓄力拳背击”“连环掌” 等技能可在战斗中灵活运用,以不同的攻击方式应对敌人;“接住武器” 可让玩家接住敌人投掷或掉落的武器为己所用;“回推终止” 能将敌人推开,创造安全的战斗距离;“地面反击技” 用于在倒地或起身时对敌人进行反击;“环境专精” 可快速投掷附近的道具如凳子、瓶子等作为武器攻击敌人;“滑行踢” 可快速接近并绊倒敌人,为后续攻击创造机会。
专注技能:需要消耗技能条来释放,具有更强的威力和效果。例如 “360 度挥动击打”“强力挥打”“面部攻击”“双掌专注”“纵向打击”“砍腿专注” 等,这些专注技能可以在关键时刻给予敌人重创,或在面对多个敌人时起到控制场面的作用。
(三)防御机制
格挡(防御):
操作方法:按住防御键即可进行格挡。
效果:能抵挡敌人的多数攻击且不扣血,但会增加我方架势条。例如面对普通敌人的拳脚攻击,只要时机恰当,通过格挡可以轻松化解。
完美格挡与不完美格挡:完美格挡会有闪光提示,且不增长架势条,有时还能打断敌人的连招,如第一个BOSS的2连刀攻击,用完美格挡就能打断;不完美格挡也有闪光效果,但会增长架势条。敌人橙黄色的攻击可被完美格挡,但防御这种攻击会涨很多架势条。
闪避:
操作方法:游戏中敌人的攻击分为上、中、下三段。躲开上段攻击需后推摇杆,躲开下段攻击要前推摇杆,躲开中段或者下劈的招式则左右推摇杆(左右效果相同),即按住防御键的同时按相应方向键。
效果:可以中断当前的攻击动作原地躲避敌人攻击,成功闪避后会减少我方架势槽并提高评分,还能增加专注(大招)槽。比如面对敌人的连续攻击组合,通过闪避可以找到敌人攻击间隙进行反击。
弹反(招架):
操作方法:在敌人攻击即将命中的恰当瞬间按下防御键。
效果:可以弹反敌人的进攻,部分情况能打断敌人的进攻节奏,但也会增加我方架势槽。不过完美弹反不会直接破除我方架势槽,且能增加敌人的架势槽。对于敌人的冒光强力攻击,弹反可避免角色倒地或者后退,若直接防御则可能出现此类情况。
(四)环境利用机制
场景道具作为武器
在《师父》的游戏场景中,有许多可以拾取并当作武器使用的物品。例如,在酒吧场景中可以找到酒瓶。玩家靠近这些物品后,通过互动键拾取,然后像使用常规武器一样进行攻击。这些道具的攻击方式和近战武器类似,有轻攻击和重攻击之分。轻攻击速度较快,适合快速打击敌人;重攻击威力较大,但动作稍慢。
场景障碍物躲避与周旋
游戏中的环境存在各种障碍物,如桌椅、栏杆、柜台等。玩家可以利用这些障碍物来躲避敌人的攻击。例如,当敌人发动冲锋攻击时,玩家可以快速躲在桌子后面,让敌人的攻击撞在障碍物上,从而使敌人露出破绽。
场景布局与战术规划
不同的场景有不同的布局特点,玩家可以根据这些布局来制定战术。在狭窄的走廊场景中,玩家可以利用走廊的狭窄空间,将敌人引到一起,然后使用范围攻击技能或者长武器一次性攻击多个敌人。
而在开阔的场地,如广场或大厅,玩家则需要注意敌人的包围。可以先靠近墙壁或者角落,避免被敌人从四面八方攻击,同时利用场景中的大型物体,如雕像、展示柜等作为掩护,逐步消灭敌人。
场景中的特殊互动元素
有些场景中存在特殊的互动元素,如电梯、旋转门等。玩家可以巧妙地利用这些元素来攻击敌人或者摆脱敌人。例如,将敌人引到旋转门处,让旋转门的旋转干扰敌人的行动,或者在敌人进入电梯时,按下电梯按钮,将敌人困在电梯里,为自己创造有利的战斗环境。
另外,还有一些场景中的灯光、电器等元素可以被利用。比如,在黑暗的环境中,玩家可以破坏灯光,使敌人暂时失明,然后趁机攻击敌人。或者利用电器设备的漏电等情况,对靠近的敌人造成伤害。
(五)游戏结束
常规通关结束:
玩家依次挑战 “贫民窟”“夜店”“美术馆”“大厦”“静心堂” 5个场景,打败最终BOSS,达成常规结局,游戏结束。
因衰老结束:
玩家初始年龄为20岁,每次死亡后利用铜钱复活,年龄会按死亡次数递增,如第一次死亡增加1岁,第二次增加 2 岁,依此类推。当玩家年龄达到70岁及以上时,若再次死亡则完全失去复活机会,游戏结束。
特殊结局结束:
游戏存在武德结局等特殊结局。达成条件为通关一周目后,从二周目开始,在每关 BOSS 战中,第一阶段正常打,第二阶段只招架和格挡来打BOSS的架势条,打破架势条后不处决,等待提示结束后再次击破架势条,触发 “饶恕” 选项。最终 BOSS 战也如此操作,饶恕后进入第三阶段,强制打破 BOSS 架势条,即可触发武德结局,游戏结束。
(六)新人注意事项
关卡年龄
刷年龄不能跳关刷,必须打通所需关卡的前一关,才能带到所需关卡
重复刷某一关卡,年龄状态取最小的一次而不是最新的一次
战斗机制
熟练掌握格挡、闪避和弹反操作。格挡能抵挡攻击但会涨架势条;闪避可中断自身动作躲避攻击,成功后减架势槽且提评分、增专注槽;弹反需把握时机,成功可打断敌人节奏。
合理利用环境因素
场景中的酒瓶、棍棒等物品可拾取作武器,一次性武器在关键时刻能发挥大作用,如面对多个敌人围攻时,捡起身边的道具攻击可解燃眉之急
桌椅、栏杆等障碍物可用于躲避敌人攻击或绕圈周旋,与敌人保持距离,寻找反击机会。
技能树技能
技能继承:同存档可以跨关卡继承永久解锁技能;同存档重开某关,可以继承已解锁永久技能;暂时解锁技能会重置;已解锁永久技能不能跨存档继承
技能划分:技能分为暂时解锁和永久解锁进度,暂时解锁就是你每次重新挑战关卡后会被重置,需要重新学习,才能激活该技能,激活之后才能继续你的永久解锁进度,暂时解锁是你70岁以上老死或者重开就会清零的,但是如果你接着打下一关,这个暂时解锁就不会重置,可以利用这一点快速刷单一技能,一个技能一共需要学习五次才能永久解锁,暂时解锁之后,会显示“永久解锁 N x 经验值”,意思是还要N次学习该技能才能永久解锁,而这个N次的进度是不会受到任何影响的,只要学了,这个N就会保留。
神龛词条
同存档中每个关卡只会保存以最低年龄通过时的各种状态,包括玉玺加的各种词条 当你开始为了降低后边关卡难度而回头去降低前边关卡的年龄时,可以尽量多凹分数多买神龛词条这样对后边更有帮助。
以上就是文章全部内容,谢谢观看,祝各位玩得开心!