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恐怖黎明爆破者开荒攻略

来源:网络 更新时间:2025-01-03

恐怖黎明是一款非常优秀的动作角色扮演游戏,故事发生在凯恩的世界,在恐怖黎明的袭击下,人类与邪恶势力的斗争下苟延残喘,玩家将探索这片被黑暗侵扰的世界,为所有人类带来新的希望,游戏中拥有海量的职业,在这里小编帮助各位用户收集并整理了恐怖黎明爆破者开荒攻略,感兴趣的小伙伴快来看看吧。

【前言】

说了那么多废话,简单来说,爆破开荒,又强又爽又好玩。

哪怕是对于只想简单体验下这个游戏的休闲玩家,爆破者也是最值得玩的一个专精。

不过爆破者开荒有没有缺点呢?当然也是有的

1. 两个核心特绿熔爪切斧和特尔诺克斯的奥术宝典,分别位于遗忘诸神dlc的后段,以及马尔茅斯dlc的后段。这意味着你必须得在普通难度难度下就打完两个dlc的大部分流程,山高路远,对想速通主线直奔下一难度的功利玩家而言相当不友好。

不过这对于普通难度也想正常打完dlc的萌新来说完全不是事。

2. 作为纯法系,没有吸血能力。

不过只要点对正确的 m秒回星座和技能,爆破者的恢复能力还是非常强的,打通终极、升到94级完全是小菜一碟。

除了这两个瑕不掩瑜的缺点,爆破者无疑是GD开荒的头牌之一,他完全做到了单专精开荒的极致。

【核心技能介绍】

一、罐式炸弹——一键清屏,恐怖爆发

1.本体及进阶

罐式炸弹为我们第一个点出的核心技能。

罐式炸弹的机制为先在目标处造成一次伤害,然后罐式炸弹圆形分裂为多个炸弹,对每个范围内都造成等量伤害!

其中,直伤部分(穿刺、火焰伤害),多次伤害可以重复叠加;而dot部分(燃烧、创伤伤害)由于属于同种非类召伤害源,无法叠加,只会刷新持续时间。

可以看到罐式炸弹的机制决定了它无论是对单体,还是群怪而言,都是一个极其恐怖的爆发伤害(即使被削弱了无数版本)。

如果描述一下开荒的直观体验,就是在普通难度前期,点出罐子之后(哪怕只有1级),一个罐子下去,世界清静。

2.奥祖因的选召

使得罐子在丢出时有几率触发刷新CD。对于欧皇而言,甚至可以在一瞬间丢出好几个罐子

哪怕对于非酋而该技能也能提高罐子的伤害,降低蓝耗,完全值得点。

二.迫击炮——持续伤害,火力压制

放置1个迫击炮(初始最多存在1个,技能等级为17、24级时分别可以+1最大迫击炮数量),自动、持续对敌人造成物理、火焰、闪电伤害;点出巨型炸弹后,迫击炮会间歇性投放一颗巨型炸弹,对大范围内造成大量物理、火焰伤害,同时产生巨量燃烧伤害。

不用过多解释,非常简单粗暴的技能,开炮!就完了。

因为罐式炸弹尽管爆发极高,但是过了前期,仅靠一罐子清场还是不现实的。而罐子的长冷却时间决定了不管有多欧皇,也总会存在真空期。这个时候我们就需要迫击炮作为我们稳定、持续的输出来源。

【辅助技能介绍】

一、黑水鸡尾酒(变异)——降抗减伤,提神醒脑

说实话,鸡尾酒经过很多版本的改动,当前其本身伤害极低,已经不适合作为开荒核心输出技能使用了。(同样是清小怪,12级鸡尾酒刮痧半天刮死,一个1级罐子下去世界清静)

因此我们点出鸡尾酒主要是将其作为一个降抗、减伤、触发星座的纯辅助技能使用。

1.变异——高能配方

点出变异,扩大鸡尾酒的影响范围,同时鸡尾酒有了冷却时间。

2.恶魔之火——提供减伤

3.痛苦烈焰——提供三类降抗,解放星座

二、铝热地雷——一类降抗

需要注意铝热地雷只会对其上方的怪物产生降抗效果,离开铝热地雷的作用范围降抗将会消失。

【开荒核心特绿装备及获取】

一、熔爪切斧——罐子的核心装备

1.简介

罐式炸弹的伤害包含穿刺、火焰、创伤伤害。

熔爪切斧将罐式炸弹的穿刺伤害部分转为火焰伤害,而将创伤伤害全部转为燃烧伤害,使伤害大部分统一,极大加强罐式炸弹的输出。

2.获取方式

在”遗忘诸神“dlc的后半段,会刷出一类名为“熔爪”的红色恐龙生物。它们有概率掉落该武器。主要分布于如下图所示的“炼狱荒地”处。

另外,还有一些精英恐龙也会掉落,并且它们有概率在遗忘诸神的前期提前刷出。

【因此在打完第一幕典狱长后,爆破者开荒有必要先进行遗忘诸神dlc的剧情,尽早刷出这把武器,可以大大提升罐式炸弹的战斗力】

3.相关要求

因为是法师,对武器伤害没有任何要求,低等级的熔爪切刀完全可以用到94级,因此可以不必反复更新该装备。

二、特尔诺克斯的奥术宝典

1.简介

宝典可以提高2级迫击炮技能(这使得迫击炮等级可以达到17级从而增加1个迫击炮),并且额外再增加1个迫击炮。这意味着拿到宝典之后我们直接可以最多召唤3个迫击炮,这对于我们的伤害是一个质的飞跃。

同时还有-2秒炮的CD和CDR等对我们非常有价值的属性。

2.获取方式

在“马尔茅斯”dlc的后半段,推进到马尔茅斯郊外传送门处,可以进入一个“燃烧地窖”,其中boss有概率掉落这本副手。如下图所示。

3.相关要求

由于高等级的副手会提高精神需求,不必反复更新。尽量早地获取这本副手,可以一直用到94级。

【一般装备选取原则】

保持开荒选取装备的基本原则——防>攻,按照以下优先级选择

A.没有错误的伤害转换(如火焰伤害转换为**或元素伤害转换为**)

B.【抗性、抗性、抗性】

C.CDR

D.物抗、护甲、血量、OA、DA、属性

E. +%火焰伤害/+%元素伤害,+%燃烧伤害

【镶嵌】

1.伤害镶嵌——魔法火石

TIPS:魔法火石附赠的一个常驻光环一定要记得开启。

2. 防御镶嵌——各种【抗性】镶嵌,缺啥补啥

守护石、抗毒血清、灵魂碎片、符文之石、圣骨等,“开荒五神”,均为较为便宜并好用的开荒抗性镶嵌,

根据自己抗性情况缺啥补啥。

在爆破者这比较特殊的一个镶嵌为首饰部位的镶嵌。

(1)由于爆破者后期会点出秒回星座来获取大量秒回,因此往往可以采用“尸尘”代替灵魂碎片。

(2)如果抗性压力不大,项链部位也可以采用"奥术透镜”或聚焦棱镜来降低能耗,提高伤害。

4.对于淘汰掉的装备,学会用发明家的分解功能保留贵重镶嵌。

【发明家的“分解”功能只能让你在物品和镶嵌中二选一】

【技能加点】

其中,数字代表点技能的顺序;黄色代表点亮(即点1级),红色代表点满。

注意点:

1. 这套要点的技能非常多,可以一直点到70-80级。遵循(罐—炮—酒—雷)的大方向即可。

一路上可能会出现被动星座技能要绑定,此时可先点亮4、7号技能绑定星座。

2. 13号鸡尾酒本体技能可酌情点高来提高范围和持续时间。

【星座加点】

如图所示,其中,数字代表顺序,黄色表示点出,红色表示洗掉。

2号森林女神——前期绑定罐式,点出变异鸡尾酒后改绑鸡尾酒

12号巫火之刃——前期绑定迫击炮,点出铝热地雷后改绑铝热地雷

13号魔法长者——绑定迫击炮

其他被动星座——绑定任意常驻光环,包括镶嵌物”魔法火石“送的光环

额外说明:由于爆破者的恢复几乎完全依赖秒回,因此对星座的需求很大。建议在前两个难度尽可能早地开出55个神龛点数点满星座,对后面的生存压力是很大的解放。

【属性加点】

灵巧、精神够装备,其余全体格。

【操作手法】

还有啥操作手法吗?我习惯地雷放右键,其余技能放键盘。

看见怪物先铺个地雷,然后直接把酒、炮、罐往脸上砸就完事了。尽管乱滚键盘就完事了,点出这套星座之后也完全不缺蓝。极致扔垃圾,极致干脆,极致享受。

【时代变了,现在的辣鸡尾酒完全不是一个合格的开荒输出技能】

不是,为什么这么多人在说这个版本的鸡尾酒能开荒的,我感觉你们对鸡尾酒的印象是不是停留在很多个版本之前了?

我先简单放几个数据吧。

【无CD酒】首先是不变异的鸡尾酒,就算直接帮你12级满上吧,结果被镶嵌物灼热余烬爆的渣都不剩,这个没什么异议吧?

【有CD酒】再看下变异鸡尾酒

投入进去13点技能点,获得的变异酒是个啥样的技能?

火焰伤害63-111,持续5s;燃烧伤害114/s

刮了5秒,总伤害“高达“1005,dps”高达“令人发指的201,还不如一点1技能都不用的灼热余烬。

再看下同样投入进去12技能点的罐子是个什么伤害

最少7个碎片,造成8段伤害,瞬间爆发226*8=1808,2秒内总伤害2224。

哪怕你非酋只出7个碎片,哪怕你扔歪了少中几个碎片,我说这2秒时间的爆发,比变异鸡尾酒5秒刮完的总伤害还多出至少80%吧?CD还更短

那我有随地可用的镶嵌物可以轻松杀到点出罐式炸弹,为啥要投入那么多属性点去点一个无CD被镶嵌完爆,有CD被罐子完爆的技能做输出核心啊?

鸡尾酒这个技能,它本身的伤害相比老版本已经被砍的不像样了。

我不知道你们有没有实测过这个版本的鸡尾酒开荒,我真的开号复现了一次,实际就是12级酒+变异,只是打普通难度浸没通道的小怪,都刮到要扔2个瓶子,过六七秒钟才能刮死了。有这时间我扔一个罐子酒早酒清屏走人了。鸡尾酒真的和以前完全不是同一个技能了。

因此可能和老的开荒帖子不一样,酒只能在后期点出来当个减伤降抗的纯辅助技能用。现在完全不是一个合格的开荒技能。

【圣物和位移】

1.提一点,很多人问圣物怎么选,一般不做强调的话默认是古安克维亚山麓,营救长老任务中,选择说谎嫖到的骸骨/象牙/神圣护符

2.另外,在主线过了典狱长之后可以马上进入遗忘诸神dlc,开荒的时候可以选择加入拜斯迈阵营,可以在声望商店买几个跳跃螳螂符文;(或是加入德里格阵营买裂隙行者符文,不过赶路效率差不少)。这两种符文可以附魔在勋章上,极大提高赶路效率。

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